21 de fev. de 2011
O que você entende por MODA?
Conceitue você também, participe e identifique-se com seu nome e link.
18 de ago. de 2010
Design de Moda
Imeginem a seguinte situação: se fosse possível contratar os melhores profissionais do marketing para o desenvolvimento estratégico de uma campanha, somando a contratação dos melhores profissionais da publicidade, assim como os melhores designes para a criação de necessidades nos consumidores, isso seria possível?
Na aula citamos exemplos do celular se foi uma necessidade criada, também questionei se seria possível criar a necessidade do uso de absorvente íntimo para homens, ou mesmo barbeador de rosto para mulheres... Enfim, a grande questão é:
É possível criar necessidades nas pessoas?
A turma foi unânime na resposta: Sim, é possível criar as necessidades em qualquer público.
Assim, solicitei uma pesquisa bibliográfica sobre o assunto e nesta postagem será colocada as conclusões desse estudo.
4T de volta
Desculpem a falta de conteúdo, foi quase um ano sem postagens devido a uma série de eventos que ocorreram durante esse perído.
Mas a boa é que o blog estará na ativa conforme o possível e esse ano ele fará parte de um estudo científico do Mestrado que estou fazendo em Design de Hipermídia.
É isso quando tiverem conteúdos encaminhem.
Abraço!
Elcio
7 de out. de 2009
Construção de Marcas
O búlgaro Stefan Kanchev (1915-2001), tem um grande acervo de trabalhos realizados. Durante sua carreira ele produziu mais de 1000 marcar e 650 selos.
Seguem os links dos projetos:
Clique AQUI para conhecer o acervo
Clique AQUI para conhecer a biografia
30 de set. de 2009
Stop Motion indicada!
Segue uma indicação de stop Motion que recebi do Denilson Roberth do AN.
Conforme Denilson a idéia é: Alguns bons pintores, um prédio abandonado e muito dinheiro para gastar em litros de tinta.
Vale conferir, gostei muito do resultado final, com dedicação e empenho sempre chegamos a resultados inusitados.
18 de set. de 2009
17 de set. de 2009
Bicicleta desmontável
30 de jul. de 2009
City of Books
Vale assistir pela reflexão da experiência do papel.
This Is Where We Live from 4th Estate on Vimeo.
28 de jul. de 2009
PALESTRA DE DESIGN E MULTIMÍDIA
16 de jul. de 2009
14 de jul. de 2009
11 de jul. de 2009
DESENVOLVEDORES DE MARCAS 2009/1






1 - Redesign da Marca Renascer, desenvolvido por: Aline, Evelize, Fabiana e Fernanda.
Turma: Terceiro ano / Matutino.
2 - Redesign da Marca Padaria da Vila, desenvolvido por: Jean, Rodrigo e Suellen.
Turma: Quinto semestre / Noturno.
3 - Redesign da Marca Noiva do Mar, desenvolvido por: Ericson, Luis e Robson.
Turma: Quinto semestre / Noturno.
4 - Redesign da Marca Dog Yes, desenvolvido por: Cléia, João e José.
Turma: Quinto semestre / Noturno.
5 - Redesign da Marca Mega training, desenvolvido por: Jéssica e Franciele.
Turma: Quinto semestre / Noturno.
Os projetos possuem objetivo acadêmico e não tem o compromisso de serem implementados. Mas em minha opinião, de professor e profissional do Design, pelos resultados apresentados estão aptos a trazer grandes resultados na comunicação visual dessas empresas, fortalecendo suas identidades visuais.
Para contato com os autores, me encaminhe um e-mail: elcio.4t@gmail.com
27 de jun. de 2009
Wave unifica as conversas
Se essa é a proposta do Google para dominar o mundo, me diz onde eu assino.
Por Juliano Spyer
O e-mail é a plataforma de comunicação online mais usada hoje, mas é uma ferramenta que existe há mais de 40 anos. O que aconteceria se pegássemos tudo o que foi desenvolvido nessas últimas décadas em termos de tecnologia de comunicação em rede para criar uma versão atual do e-mail? Vamos pegar blogs, fóruns, chat, wiki e o que mais existir por aí para montar alguma coisa que ocupe o lugar do e-mail.
O problema do e-mail é que ele copia informação. Quando você manda um e-mail para alguém, essa pessoa receberá no computador dela uma cópia do arquivo de texto que você escreveu. Nenhum problema nisso até você adicionar outros participantes na conversa e cada pessoa começar a ter versões diferentes de um monte de mensagens (des)organizadas umas sobre as outras, com comentários feitos em cores diferentes entre frases e parágrafos, muitas variedades de formatação e tudo mais que quem usa e-mail conhece bem.
Continue lendo AQUI.
20 de jun. de 2009
Realidade aumentada
levelHead v1.0, 3 cube speed-run (spoiler!) from Julian Oliver on Vimeo.
19 de jun. de 2009
GAMPdesign - Agora é oficial
14 de jun. de 2009
OFICINA GESTALT
Após abordagem e introdução das vertentes unidade e segregação do estudo Gestalt, a proposta foi colocar em prática o que a teoria propõe: “O que acontece no cérebro não é idêntico ao que acontece na retina”, nossos olhos conseguem ver as partes, mas nosso cérebro interpreta a percepção obtida do todo.
Assim, o desafio foi lançado, cada aluno recebeu uma folha formato A3 (297mm x 420mm) com fragmentos que eram interpretados por abstratos conforme figura:

Ao receber as folhas os alunos foram orientados a preencher as formas com unidades variáveis de sucatas e materiais alternativos, respeitando os traços e cores de cada folha. Qualquer material era válido, inclusive alguns alunos trabalharam com cascas de ovos, crochê, embalagens de maionese, penas de galinhas, aço e até moedas de cinco centavos foram utilizadas para compor aos paineis. Na aula os alunos tinham a informação de que ao final cada prancha faria parte de um painel maior mas não sabiam qual imagem seria formada com a união de todas as demais, muito menos a localização perante o todo. A colagem era realizada em aula onde a troca de materiais e idéias de composição poderiam ser trocadas conforme os vídeos:
Um dia antes da data marcada para a união das pranchas, um suporte de papel com 3,64 metros de largura por 2,05 metros de altura foi montado no corredor do departamento de Design para receber as 65 pranchas.

Enfim, no dia 10.06.09 as 19h foi realizada a finalização das pranchas, tivemos uma fase muito difícil: retirar as bordas brancas das folhas, pois cada uma deveria ter as medidas finais 280mm x 410mm e não 281, 285, 415... Não é verdade turma?
Nesta aula foram verificadas a colagem e medidas de todas as pranchas para ficarem conforme abaixo:

Após essa fase todos se dirigiram ao corredor do departamento de Design para dar início a montagem da imagem final. O resultado pode ser observado abaixo:
Dessa forma, o resultado final vai de encontro a teoria citada no início da postagem, podemos observar cada prancha individualmente, mas quando nos deparamos com o todo percebemos uma imagem única formada com a união das partes.




O painel pode ser visitado no corredor do Departamento de Design da Univille.
Parabéns para aqueles que investiram tempo, dedicação e que principalmente acreditaram no aprendizado do projeto. Obrigado a professora Juliana Floriano, professor Raphael Schmitz e professor Chicolam que disponibilizaram tempo e aceitaram prontamente em participar montando uma prancha para o painel. Chico, valeu pelo stop motion!!!
E essa é a turma responsável pelo resultado final.

PARABÉNS A TODOS!
As técnicas utilizadas para o projeto tiveram como referências as obras de Vik Muniz e MuralMosaic

