Confira AQUI.
16 de jul. de 2009
14 de jul. de 2009
11 de jul. de 2009
DESENVOLVEDORES DE MARCAS 2009/1






1 - Redesign da Marca Renascer, desenvolvido por: Aline, Evelize, Fabiana e Fernanda.
Turma: Terceiro ano / Matutino.
2 - Redesign da Marca Padaria da Vila, desenvolvido por: Jean, Rodrigo e Suellen.
Turma: Quinto semestre / Noturno.
3 - Redesign da Marca Noiva do Mar, desenvolvido por: Ericson, Luis e Robson.
Turma: Quinto semestre / Noturno.
4 - Redesign da Marca Dog Yes, desenvolvido por: Cléia, João e José.
Turma: Quinto semestre / Noturno.
5 - Redesign da Marca Mega training, desenvolvido por: Jéssica e Franciele.
Turma: Quinto semestre / Noturno.
Os projetos possuem objetivo acadêmico e não tem o compromisso de serem implementados. Mas em minha opinião, de professor e profissional do Design, pelos resultados apresentados estão aptos a trazer grandes resultados na comunicação visual dessas empresas, fortalecendo suas identidades visuais.
Para contato com os autores, me encaminhe um e-mail: elcio.4t@gmail.com
27 de jun. de 2009
Wave unifica as conversas
Se essa é a proposta do Google para dominar o mundo, me diz onde eu assino.
Por Juliano Spyer
O e-mail é a plataforma de comunicação online mais usada hoje, mas é uma ferramenta que existe há mais de 40 anos. O que aconteceria se pegássemos tudo o que foi desenvolvido nessas últimas décadas em termos de tecnologia de comunicação em rede para criar uma versão atual do e-mail? Vamos pegar blogs, fóruns, chat, wiki e o que mais existir por aí para montar alguma coisa que ocupe o lugar do e-mail.
O problema do e-mail é que ele copia informação. Quando você manda um e-mail para alguém, essa pessoa receberá no computador dela uma cópia do arquivo de texto que você escreveu. Nenhum problema nisso até você adicionar outros participantes na conversa e cada pessoa começar a ter versões diferentes de um monte de mensagens (des)organizadas umas sobre as outras, com comentários feitos em cores diferentes entre frases e parágrafos, muitas variedades de formatação e tudo mais que quem usa e-mail conhece bem.
Continue lendo AQUI.
20 de jun. de 2009
Realidade aumentada
levelHead v1.0, 3 cube speed-run (spoiler!) from Julian Oliver on Vimeo.
19 de jun. de 2009
GAMPdesign - Agora é oficial
14 de jun. de 2009
OFICINA GESTALT
Após abordagem e introdução das vertentes unidade e segregação do estudo Gestalt, a proposta foi colocar em prática o que a teoria propõe: “O que acontece no cérebro não é idêntico ao que acontece na retina”, nossos olhos conseguem ver as partes, mas nosso cérebro interpreta a percepção obtida do todo.
Assim, o desafio foi lançado, cada aluno recebeu uma folha formato A3 (297mm x 420mm) com fragmentos que eram interpretados por abstratos conforme figura:

Ao receber as folhas os alunos foram orientados a preencher as formas com unidades variáveis de sucatas e materiais alternativos, respeitando os traços e cores de cada folha. Qualquer material era válido, inclusive alguns alunos trabalharam com cascas de ovos, crochê, embalagens de maionese, penas de galinhas, aço e até moedas de cinco centavos foram utilizadas para compor aos paineis. Na aula os alunos tinham a informação de que ao final cada prancha faria parte de um painel maior mas não sabiam qual imagem seria formada com a união de todas as demais, muito menos a localização perante o todo. A colagem era realizada em aula onde a troca de materiais e idéias de composição poderiam ser trocadas conforme os vídeos:
Um dia antes da data marcada para a união das pranchas, um suporte de papel com 3,64 metros de largura por 2,05 metros de altura foi montado no corredor do departamento de Design para receber as 65 pranchas.

Enfim, no dia 10.06.09 as 19h foi realizada a finalização das pranchas, tivemos uma fase muito difícil: retirar as bordas brancas das folhas, pois cada uma deveria ter as medidas finais 280mm x 410mm e não 281, 285, 415... Não é verdade turma?
Nesta aula foram verificadas a colagem e medidas de todas as pranchas para ficarem conforme abaixo:

Após essa fase todos se dirigiram ao corredor do departamento de Design para dar início a montagem da imagem final. O resultado pode ser observado abaixo:
Dessa forma, o resultado final vai de encontro a teoria citada no início da postagem, podemos observar cada prancha individualmente, mas quando nos deparamos com o todo percebemos uma imagem única formada com a união das partes.




O painel pode ser visitado no corredor do Departamento de Design da Univille.
Parabéns para aqueles que investiram tempo, dedicação e que principalmente acreditaram no aprendizado do projeto. Obrigado a professora Juliana Floriano, professor Raphael Schmitz e professor Chicolam que disponibilizaram tempo e aceitaram prontamente em participar montando uma prancha para o painel. Chico, valeu pelo stop motion!!!
E essa é a turma responsável pelo resultado final.

PARABÉNS A TODOS!
As técnicas utilizadas para o projeto tiveram como referências as obras de Vik Muniz e MuralMosaic
1 de jun. de 2009
30 de mai. de 2009
Cartazes vencedores do concurso do MCB
Muito bom é a minha realidade e a de muitas outras pessoas também.

1° lugar. Autoria de Ronaldo Alves dos Santos Filho (Rio de Janeiro) e fotografia de Line Kirk. Segundo o museu "O choque provocado pelo cartaz vencedor é seu maior mérito— um enorme pé descalço ocupando toda a área do cartaz. A força e brutalidade desse pé nos remetem aos famosos e importantes cartazes poloneses, dos quais Andrzej Pagowski é um dos principais representantes, e que se valiam de metáforas para criticar política e socialmente o regime totalitarista e autoritário em que viviam, subvertendo-o. Esse pé, direito e em grande parte vermelho, poderia representar metaforicamente uma nova base na abordagem do prêmio e do próprio museu, até mesmo “tomar pé em”, “pegar pelo pé”, “com o pé direito”".

Menção Honrosa - Helena Leopardi e Ivo Magaldi (São Paulo)

Terceiro - Rogério dos Santos de Oliveira, Giu Vicente, Erick Teixeira e Bruno Rodrigues (São Paulo)
29 de mai. de 2009
20 de mai. de 2009
Aula de Marketing - 4 semestre
Olá turma;
Todos vocês devem estar se questionando sobre os motivos das atividades dessa aula que foram um tanto adversas. Meu grande objetivo foi proporcionar uma experiência diferenciada a turma de vocês, para que esse momento fique registrado como algo intrigante, diferenciado, fora do comum, enfim... Não é todos os dias que um professor entra em sala para ficar em silêncio, não é verdade? O marketing viral tem um pouco disso e principalmente fazer com que as pessoas desenvolvam interesse mesmo sem saber o que é e de onde vem. Fica também como uma preparação para o que vou apresentar sobre o assunto na próxima aula. Não percam!
Com essa atividade deixo o exemplo de como espero receber as apresentações dos demais temas que vamos abordar até o final do semestre. Pensem em uma forma de demonstrar o conteúdo saíndo do padrão.
Espero bastante dessa turma, abraço e um ótimo final de semana.
Para responder a chamada, faça um comentário aqui nesta postagem sobre a aula e assine com seu nome.
Abraço a todos!
Prof. Elcio
